특정 포털에 속하지 않는 자체 블로그로 이사예정입니다.
이사할 블로그의 주소는 아래와 같습니다.
http://busydeveloper.tistory.com
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미디어 데이터를 로드하고 재생할때에 발생하는 이벤트에 대한 처리방법에 대해 살짝 보고 가겠다
데이터 로드 시작, 종료 등등의 로드관련 이벤트와 재생시작, 재생중, 재생완료 등의 재생관련 이벤트이다.
긴말 필요없고 코드와 결과화면만 봐도 뭐 알것이다.
많은 이벤트를 모두 처리해보진 못했지만, 기타 이벤트관련 문서를 찾아보고 직접 내용을 추가해보기 바란다.
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> var waitingCount = 0; var video = document.getElementById("myVideo"); var load = document.getElementById("load"); video.addEventListener("timeupdate", function(){ video.addEventListener("play", function(){ video.addEventListener("ended", function(){ video.addEventListener("canplay", function(){ video.addEventListener("waiting", function(){ video.addEventListener("load", function(){ } <hr />재생관련<hr /> <hr />데이터 로드관련<hr /> </BODY>
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Audio 고유 생성자를 이용
audio 요소는 'Audio'라는 생성자를 이용하여 객체를 생성할 수 있다.
두가지 방법이 있는데, 한번 살펴보자.
- new Audio() : 빈 audio 요소를 생성
- new Audio(url) : 음성 데이터를 가리키는 URL을 인수로 가진다. 이 인수를 지정하면, src 속성에 값을 셋팅하는 효과
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이 생성자를 이용하여 웹 애플리케이션에서 사용할 음성 데이터를 먼저 읽어들여 캐시로 저장이 가능하다.
아래 예제에서 페이지 로딩과 동시에 음성데이터를 먼저 읽어오고 있기에 재생버튼을 누르면 로딩과정없이 재생이 된다.
예제를 살펴보자.
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"> function preload() {
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뭐 캡처이미지는 봐봐야 소용없다. 귀로 들리는것이기에...
눈으로 그냥 보고 지나치자.

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